• 周二. 12 月 31st, 2024

链抽象的前景和机会

ayu

10 月 3, 2024

在今年的叙事竞争中,链抽象叙事增长达到了 673%(不过前四还是 AI、DeFi、Meme、L2 这种显学)。

对此我的观点还是那套:「需求推动增长,增长带来炒作」——至少现在市场对链抽象赛道的关注来源于当前行业所遇到的一些问题,比如多链带来的复杂性、跨链消息传递等。 这些叙事的发展过程有点类似于「水多了加面,面多了加水」的感觉,以太坊性能受限,大家就大搞 Layer1、Layer2,以期解决用户增长带来的拥堵。链不小心搞多了,大家又把希望寄托于新的技术,比如链抽象和意图抽象,希望他们能够解决多链发展带来的复杂性。 我个人觉得后续开发者们还是要把链抽象基建和其他基础设施(比如意图基建)结合起来,最终构建出一个个低门槛、操作简单的前端,有能力满足用户的大部分需求。这些前端由底层交互层支持。未来的竞争肯定也会集中在各个交互层和前端中(比如费用竞争、UI/UX 、资产类别竞争等)。这些产品和基建的价值捕获能力与用户数量息息相关。 接着来聊一下链抽象的几个头部玩家,之前潘老师 @nake13 也聊过,链抽象代表性的三大解决方案为 @NEARProtocol 、@ParticleNtwrk 和 @0xPolygon 。

链接:https://substack.chainfeeds.xyz/p/20

Near

简单来说,Near 是以主链为基础生成其他链的账户,生成账户和交易都由去中心化 MPC 完成(不过我感觉 Near 现在的重心还是 AI)。Near 解决方案还有一个优点是 Gas 代付。(对于 Near 的解决方案,潘老师已经做了很详细的解释)

Particle Network

我们直接简单将 Particle Network(刚被 Binance 投资)理解为一个模块化 Layer1,用户可以通过 Particle 来调度其他链上的状态和资产(主要支持 EVM)。对比 Near,Particle 的优势是能够聚合捆绑用户的交易,实现批量签名和交易。这样方式执行的用户体验更好,Gas 费可能更低。

Particle 上的首个链抽象项目 Universal Account 已经进入内测阶段,用户可以直接通过 Passkey(人脸识别或者社交账号)来创建一个账号,也可以基于现有钱包来驱动,丝滑调动任意链的流动性来实现用户意图。

Polygon

Polygon 的 AggLayer 是一个能够将跨链流动性、用户和状态统一起来的桥,连接多个独立的区块链,为用户提供统一流动性和操作体验。它的局限性还是不能够标准化地拓展到各大区块链上,核心还是围绕 Polygon CDK 生态在做。就像潘老师提到的,「其他链不一定会接受这种统一的流动性的跨链桥合约,这会使得接入新公链带来一些阻力,除非这套方案能让所有其他公链接受,或成为广泛的行业标准。」

最后

就像我曾经在推文中所提到的担忧:多链蓬勃发展过程中遇到的一个主要问题就是流动性的碎片化——每个链都在使出浑身解数来吸引用户和流动性。Solana 是 meme summer,Arbitrum 是 $ARB 激励,Coinbase 在用力推 Base 生态和 meme,最近 BSC 又火了起来,用户就像是雇佣兵一样,盯着每条链的财富机会来用跨链桥或者 CEX 转移自己的流动性。

这种模式下的用户体验着实太差了,有时候还会因为懒错过其他链上的财富机会。就像我在前文说的,链抽象赛道的发展在很大程度上将会解决当前很多用户的需求,需求又会带来增长。

我还是蛮期待后面链抽象能跑出来一个受用户欢迎的产品,就像 meme 炒作推动 TG Trading Bot 的发展那样。模块化赛道带来的是「独立基建设施的相互组合」,链抽象带来的是「组合后的互相统一」。链抽象的发展也将会是多层次的,底层基建是上文中提到的交互层,前端大概率是那些野心勃勃的钱包们。

ayu

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